IKE:
Un membre des Mercenaires de Greil, une troupe de mercenaires de Criméa. Plutôt taciturne, sa rudesse peut passer pour de l'indifférence, mais il est un héros passionné. Il joua un rôle important
dans la reconstruction de Criméa. Il prouve une fois de plus son sens de l'honneur dans Radiant Dawn en apportant son aide à l'Alliance Laguz avec les Mercenaires de Greil.
Avis perso : Oh le bourrin ! Une chose est sur ike, ne fait pas dans les sentiments, chaque dommage est a
prendre au sérieux surtout qu'il est plutôt agile pour un gros perso ce qui le rend encore plus dangereux.
Il dispose d'une très bonne porté d'attaque ainsi que de très bon recovery avec son Ether qui le rend presque insensible donc très dur a météor smash.
Il revient également de très haut et de assez loin avec b + avant s'il est haut. Coté défaut il en a pas beaucoup a part peut être son de réaction quand il se fait prendre dans un combo mais
globalement c'est un monstre.
Pour conclure Ike est vraiment un perso très puissant et surtout très prisé pour les débutants qui se croient bon sur le online a cause des smash bourrins perdu......
Pour rajouter un supplément ,ses coups avec A sont très variés et aussi très maniable, vous pouvez enchaîner le a + gauche en l'air sans temp de lagg, il a aussi un
très bon jab cancel ainsi qu'un très puissant météor smash
Coups normaux
dash+A: 7-8%
A : 4-16% max
A+ haut: 9-12%
A+droite/gauche: 15%
A+bas: 14% météor smash sur la pointe
coups aériens
A: 9%
A+haut: 14%
A+droite: 13%
A+gauche: 14%
A+bas: 16%
Coups spéciaux
B: (pas chargé:10% / chargé: 37% ) notez également que ike perd des plumes si vous charger ce qui vous enlèvera 10%
B+haut: 23%
B+droite/gauche: (pas chargé: 9%/ chargé: 16%)
B+bas: dommage en fonction de l'impact reçu
smash
smash haut: ( pas chargé: 17%/ chargé:23% )
smash droite/gauche:( pas chargé:22% / chargé:30% )
smash bas:( pas chargé: 29%/ chargé: 40%) 2 coups
projections
grab+haut: 6%
grab+droite: 6%
grab+gauche: 6%
grab+bas: 6%
techniques avancées:
b + avant cancel: technique facile a placer faite b +avant et si vous touchez pas votre adversaire vous pouvez enchaîner une capacité aussitôt.
combo A : alors rien de bien compliqué faite la projection vers le bas ou vers le haut( les deux peuvent fonctionner) et lancer un ether, bon bien sur je
tiens a préciser que face a un joueur qui maîtrise bien il pourra sans problème l'esquiver, mais bon ça peut toujours surprendre ^^.
aérial a cancel: Quel petit bijou ce combo de ike, foncer sur l'ennemi et faites A en l'air et après vous pourrez enchaîner une autre capacité si vous le
faites a ras du sol
super armor: technique a utilisé avec le b neutral et le ether( b + haut), c'est simple lancer ces techniques au moment de recevoir un coup et vous
prendrez des dommages sans recul. (voir vidéo)
notre vidéo de combat ditto ( eagle vs shadow)
targets test 1.2.3.4.5
target 1:
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