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Vendredi 9 janvier 2009
- Par ssbb.eagle

DRESSEUR DE POKEMON :




Il élève les pokémons pour combattre avec eux. Au combat, le dresseur donnent des ordres aux pokémons et utilisent des objets. La stratégie du dresseur peut suffire a décider de l'issu de la bataille. Les dresseurs sont très attaché a leurs pokémons, ils partagent leur joie et leurs peines avec eux et aspire a devenir les meilleurs dresseurs de tous les temps.


Avis perso: Le dresseur de pokémon est vraiment un perso spécial a jouer, avec 3 style de jeux différents. Un déséquilibre flagrant entre chaque créature ce fait beaucoup trop resentir, on a carapuce qui se joue un peu a la même manière que wario et qui dispose d'un jeu aérien excellent ainsi que des smash agréable.
Herbizarre qui est mou comme un flan mais qui dispose d'une sacrée porté et de bon dommage ainsi qu'une force d'éjection élevée.Il a aussi le pire recovery des trois car très facilement monopolable.
Et enfin pour finir ont a dracaufeu qui est la force brute du trio son style de jeu est assez aérien et hésitez pas a utilisez l'éclate roc pour finir votre adversaire, faite le de préférence en l'air pour évité le temps de lag qui et très élevé au sol.
Au final le dresseur de pokémon s'avére assez complet ainsi que plaisant a jouer, mais arrivera t-il a trouvé sa place parmit les meilleur? petite précision aussi jouer pas trop longtemp avec un seul pokémon car ils sépuisent et perdre des forces.

CARAPUCE:

Coups normaux

dash+A: 9%

A : 3-9% max

A+ haut: 6%

A+droite/gauche: 6%

A+bas: 13%

coups aériens

A: 9%

A+haut: 7-11%

A+droite: 12%

A+gauche: 10%

A+bas: 10%

Coups spéciaux

B: 12% postillon sinon propulse

B+haut: 15% max

B+droite/gauche: 7%

B+bas: changement

smash

smash haut: ( pas chargé: 16%/ chargé: 22%)

smash droite/gauche:( pas chargé: 14%/ chargé: 19%)

smash bas:( pas chargé: 11%/ chargé: 15%)

projections

grab+haut: 11%

grab+droite: 9%

grab+gauche: 10%

grab+bas: 7%


HERBIZARRE:


Coups normaux

dash+A: 12%

A : 3% infinite combo

A+ haut: 7%

A+droite/gauche: 14%

A+bas: 7%

coups aériens

A: 14% météor smash

A+haut: 16%

A+droite: 12%

A+gauche: 5%

A+bas: 8-10% météor smash

Coups spéciaux

B: 4% infinite

B+haut: 11%

B+droite/gauche: 6-8%

B+bas: changement

smash

smash haut: ( pas chargé: 17%/ chargé: 23%)

smash droite/gauche:( pas chargé: 16%/ chargé: 22%)

smash bas:( pas chargé: 8%/ chargé: 11%)

projections

grab+haut: 10%

grab+droite: 8%

grab+gauche: 10%

grab+bas: 10%


DRACAUFEU:


Coups normaux

dash+A: 11%

A : 13 %max

A+ haut:8%

A+droite/gauche: 11%

A+bas: 12%

coups aériens

A: 9%

A+haut: 10%

A+droite: 11% max

A+gauche: 14% max

A+bas: 14% météor smash

Coups spéciaux

B: 2% par flamme

B+haut: 17%

B+droite/gauche: 43% max

B+bas: changement

smash


smash haut: ( pas chargé: 16%/ chargé: 22%)

smash droite/gauche:( pas chargé: 22%/ chargé: 30%)

smash bas:( pas chargé: 16%/ chargé: 22%)

projections

grab+haut: 11%

grab+droite: 10%

grab+gauche: 10%

grab+bas: 6%

techniques avancées:

Pivot reversal shift(carapuce) : Je sais pas trop expliqué ça mais regardez par vous même cette vidéo.



vidéo combo:




notre vidéo de combat ditto ( eagle vs shadow)




vidéo homerun world record:




targets test 1.2.3.4.5

target 1:




target 2:


no data


target 3:




target 4:




target 5:


no data


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