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Vendredi 28 novembre 2008
- Par ssbb.eagle

SHEIK:

 

 

L'identité que Zelda adopte pour échapper à Ganondorf. Elle cache toute trace de son identité première et se fait passer pour le dernier membre de la tribu de Sheikah auprès de Link. Elle lui enseigne les mélodies essentielles d'Ocarina avant de se volatiliser. Elle n'apparaît pas très souvent, et c'est principalement pour aider Link dans les moments cruciaux.


Avis perso : Sheik a été massacré  par rapport  a melee avant elle avait une parade son A + avant aérien était un vrai calvaire pour tous ainsi que ces gros chain grab et ses pieds magiques.
Maintenant son seul avantage c'est son smash haut qui charcute et en plus ont peut le dasher. En résumer sheik reste plaisante a jouer malgré c'est gros souci au niveau du jeu aérien .

Coups normaux

dash+A: 7%

A : 3% infinite combo

A+ haut: 6-13%

A+droite/gauche: 5%

A+bas: 8%

 

coups aériens

A: 5-13%

A+haut: 6-11%

A+droite: 9%

A+gauche: 11-12%

A+bas: 10%

Coups spéciaux

B: 3-17% a chargé

B+haut: 15%

B+droite/gauche: 3-5% infinite combo

B+bas: transformation

smash

smash haut: ( pas chargé:12-29% / chargé: 16-40%) 2 coups max

smash droite/gauche:( pas chargé:5-14%/ chargé: 7-19%)

smash bas:( pas chargé: 13%/ chargé: 18%)

projections

grab+haut: 5%

grab+droite: 7%

grab+gauche: 7%

grab+bas: 6%

 

techniques avancées:

chain jacket: Si quelqu'un c'est comment faire ça qu'il me le dise.(voir vidéo)


 

 vidéo combo:

 

notre vidéo de combat ditto ( eagle vs shadow):

 

vidéo homerun world record:

 

targets test 1.2.3.4.5

target 1:

 

target 2:

 

 

target 3:

 

 

target 4:

 

 

target 5:

no data

 


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