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Vendredi 28 novembre 2008
- Par ssbb.eagle

ZELDA:

 

 

La princesse d'Hyrule. Son rôle change selon les titres. Dans Ocarina of Time, elle est poursuivie par le cruel Ganondorf, qu'elle parvient a déjouer en se créant l'identité de Sheik. Dans Twilight Princess, Elle se rend à Xanto qui va la retenir prisonnière.


Avis perso:  Que dire sur zelda a part que maintenant elle est devenu bien plus puissante que sur melee.  
Elle dispose a peu prêt des même coups par rapport a avant mais a quelques détails près. Elle gagne un jeu aérien digne de ce nom ses coups de pieds nucléaires sont destructeurs, d'ailleurs n'hésitez pas a flooder pour maintenir une certaine distance entre vous est votre adversaire
 Elle a aussi des smash qui agrippe et qui éjecte bien, MAIS elle a un recovery des plus pourris qui vous mèneront de temps a autre au suicide. Sinon a part ça zelda a tout d'une grande fille et a des arguments pour être plus jouer que dans melee.

Coups normaux

dash+A: 9-12%

A : 6% max

A+ haut: 11%

A+droite/gauche: 13%

A+bas: 7%

 

coups aériens

A: 13% max

A+haut: 15%

A+droite: 4-20%

A+gauche: 4-20%

A+bas: 5-16% météor smash

 

Coups spéciaux

B: 10% max

B+haut: 6%

B+droite/gauche: 8-16%

B+bas: transformation

smash

smash haut: ( pas chargé: 15%/ chargé: 20%)

smash droite/gauche:( pas chargé:17% / chargé: 23%)

smash bas:( pas chargé: 12-22%/ chargé: 16-30%)

projections

grab+haut: 11%

grab+droite: 12%

grab+gauche: 11%

grab+bas: 10%

techniques avancées:

rien.........


vidéo combo:

 

notre vidéo de combat ditto ( eagle vs shadow):

 

vidéo homerun world record:

 

targets test 1.2.3.4.5

target 1:

 

target 2:

 

target 3:

no data

 

target 4:

 

target 5:

no data


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